Die Zwerge...
1.Bewerbungsmodus
2.Bewerbungsbewertung
3.Die Zwerge allgemein
4.Hierarchie
5.Verhalten eines Zwerge
6.Rassenentzug
1.Bewerbungsmodus
Die Bewerbung wird beim zuständigen Betreuer formlos eingereicht. Aber auch die Gesamtsumme seiner Fertigkeiten und die Einträge in seine Strafakte werden ausschlaggebend sein.
2. Bewerbungsbewertung
Nach dem Einreichen einer formlosen Bewerbung beim Betreuer wird zunächst staffintern geprüft, ob es Vorbehalten gegen eine Zuweisung eines Zwerges gibt. Die Gesamtsumme seiner Fertigkeiten und Strafakte wird ausschlaggebend sein, ebenfalls auch jegliches anderes Auftreten, sowohl im Spiel als auch im Forum. Sollte es unter diesen Gesichtspunkten keine Vorbehalte geben, dann wird die Bewerbung verifiziert.
3. Die Zwerge allgemein
Von den Zwergen sagt man, sie seien neben Elben und Orks eine der ältesten Rassen auf Spiegelwelt. Seit eh und je schlagen sie Stollen in die Berge unserer Welt, immer auf der Suche nach Schätzen. Aus diesem Grund haben Sie Ihre Städte auch unter der Erde. Wer einmal in einer Zwergenstadt war, weiß allerdings, das diese trotz ihres unterirdischen daseins in keinster Weise einer Höhle gleichen. Oftmals sind sie mehrere 100 Fuss lang und breit und erreichen Höhen, in denen ein Turm der Menschen zwei mal passen könnte.
Sie preisen Drak'Thar als Ihren Gott an und bringen ihm Opfer in Form von prachtvoll geschliffenen Steinen. Eine Opferung Ihresgleichen würde den Zwergen niemals in den Sinn kommen.
Unter Drak'Thar steht der König der Zwerge, welcher als uneingeschränkte Instanz alle Fäden in der Hand hält und zum Wohle seines Volkese regiert.
Das wohl augenscheinlichste Merkmal der Zwerge ist ihre Größe. Sie sind von kleiner aber kräftiger, muskolöser Statur. Zudem kommen ihre Bärte. Man sagt, es seien der Zwerge Statussymbol.
Magie halten die Zwerge für Teufelswerk und lehnen diese grundsätzlich ab.
Da die Zwerge sich größtenteils darum kümmern, ihre Reichtümer zu mehren, ist ihr Interesse an anderen Rassen und deren Problemen relativ gering.
Wer allerdings einen Zwerg seinen Freund nennen kann, sollte sich glücklich schätzen, denn diese Freundschaften halten meisst ein Leben lang.
4. Hierarchie
Zwerge leben in einer Monarchie, welche wie folgt aufgebaut ist.
4.1 Das Königshaus :
Das Oberhaupt der Zwerge ist der König (eine Königin hat bisher nie jemand gesehen). Der König ist Vater, Richter und Heerführer in einer Person. Seine Entscheidung ist unanfechtbar und wird von allen akzeptiert. Der König macht keine Fehler. Zur Seite stehen dem König zwei Berater für verschiedene Angelegenheiten.
Der König kann nur abdanken, wenn das Volk nicht mehr hinter ihm steht oder er stirbt.
5. Verhalten eines Zwerges
Zwerge sind fixiert auf sich und ihresgleichen. Wenn man einem begegnet sind sie meisst verschlossen, geben nur die nötigsten Antworten und scheinen eher abweisend.
Unter ihresgleichen und Freunden feiern sie gern ausgelassen und laut. Eine Zwergenfeier geht meisst hoch her mit viel Bier und Fleisch. Mit den Augen eines Menschen gesehen lässt ihr Benehmen vielmals zu wünschen übrig. Abgekaute Knochen fallen einfach irgendwo hin und das Bier läuft nicht nur in den Mund, sondern rieselt oft auch in kleinen Strömen durch den Bart.
Sollte in Ihrer Nähe jemand Magie nutzen, gehen sie meisst ein oder zwei Schritte zurück und zücken reflexartig ihre Axt. Lauernd stehen sie dann da und warten ab, was passiert. Ist die Art der Magie nicht gegen sie gerichtet, beruhigen sie sich recht schnell, aber Unterhaltungen sind an dieser Stelle auch beendet und sie ziehen sich zurück.
6. Verhalten gegenüber anderen:
Menschen: freundlich, reserviert
Elben: freundlich, aufgrund des Wissens der Elben oftmals überheblich
Drow: feindlich, da die Drow ebenfalls unter der Erde wohnen, mach sie den Zwergen
ofmals den Lebensraum streitig (Territorialkriege), zudem bringen die Drow Opfer in
Form von Sklaven unter die auch die Zwerge fallen.
Orks: neutral, von den Orks halten die Zwerge nicht viel, da sie nicht viel mit ihnen in
Berührung kommen.
Unbekannte: hier liegt uns bisher kein Wissen vor.
7. Rassenentzug:
Rassenentzug liegt vor, wenn sich ein Player nach Meinung des Betreuers zu weit vom Zwergen-RP entfernt. Es obliegt dem Betreuer, nach Beratung mit gewissen Personen, den RP-Tod des Character zu beschließen. Bei nicht vollzogenem Tod des Chars obliegt es dem Rassenbetreuer dem Spieler gewissen Auflagen für das Folge-RP aufzuerlegen.
© VooDoo 2009